“我送的礼物最多的一次是两个主播吵架”
2022-11-10
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“我送的礼物最多的一次是两个主播吵架”主播直播要礼物的套路技巧“我送的礼物最多的一次是两个主播吵架,她们一边骂,我一边送。在直播内容方面,以聊天为主的直播形式对主播的个人体验有很高的要求,生活经验丰富的主播可以通过聊天内容的共鸣为相对年轻的粉丝获得粉丝的“打赏”。该平台通过策划不同主播之间的PK直播,通过“打赏”刺激用户支持自己喜爱的主播,并巧妙设置“类du博”机制,让用户选择通过“下注”获得高额利润。

主播直播要礼物的套路 “我送礼物最多的一次是两个主播吵架的时候,他们骂我给他们。因为我不知道这件事最终会如何发展,不知该不该付出更多。他们会透露更多。生活很无聊,就像看戏一样。”

在过去的几年里,几乎所有的互联网行业都在一定程度上与直播挂钩。前后有300多个直播平台,小小的手机屏幕仿佛凝聚了整个陌生的世界。

游艇、跑车、礼品风靡一时,当红主播来来往往,观众还在。为什么要“奖励”?“打赏”能得到什么?我们通过对业内不同参与者的深入采访,揭示其背后的心理动机。

01.情感消费型

情感消费是奖励主人的主要动机。如果我们进一步探讨基于情感的消费,我们会发现这种消费动机主要分为两类:自我满足和其他满足。

自我满足:

自我满足的“打赏”行为,即这种消费的动机主要是为了满足自己的心理需求,比如看直播时的新鲜感和好奇心,以及“打赏”后虚荣心的满足,即“小费”。“花钱的快感。在这种情感消费中,用户关注的是自己的内在需求是否在这种消费中得到满足,需要得到实时反馈。

比如“打赏”后的动态效果和直播后的动态效果,以及最初满足需求时其他观众的“崇拜”等,用户持续投入,直到达到满足需求的临界值,比如新鲜感的消失。

当他人满意,对他人的“打赏”行为感到满意时,粉丝希望主播能够对“打赏”的收入感到满意,根据主播的满意度来判断是否“打赏”。

这种行为的目的是比较明确的。比如追A,就是表达对A的支持,感觉主播在长直播中很努力,对自己在“打赏”中的位置考虑较少。这种“小费”往往呈现两极局面:大量“小费”和少量配套“小费”。

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02.共振消耗

共鸣消费主要针对主播播出的内容和主播的个性特征。

这种消费方式更加个性化,能否引起共鸣与粉丝的身份背景和个性体验息息相关。可分为同质共振和异质共振两大类。

同质共鸣:也就是说,主播播出的内容与主播和粉丝本身的性格特征有相似之处。相似度带来的身份识别,让anchor得到了一个“tip”。

比如主播展现出来的人格特质,正是粉丝所拥有的,这就是他们想要拥有的人格特质;主播播出的内容,可以解决粉丝在某个阶段的个人困惑。

在直播内容方面,基于聊天的直播对主播的个人体验要求很高,生活经验丰富的主播可以通过聊天内容的共鸣,为相对年轻的粉丝获得粉丝的“奖励”。

非均匀共振与均匀共振正好相反。主播的个性特征,主播的直播内容是粉丝所缺乏的,而粉丝对于这部分内容的个性特征也有需求,希望通过看直播得到满足。

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03.活动消费

事件消费,即某个事件引起用户的“打赏”行为。

根据事件发起者的不同,可以分为平台事件和随机事件。平台活动:由平台策划发起的活动,通过不同的消费效果和特殊的消费机制,从“打赏”行为,激发用户在短时间内“打赏”大量礼品。

平台策划不同主播之间的PK直播,通过“打赏”刺激用户支持自己喜欢的主播,并巧妙设置“点赞杜博”机制,让用户选择通过“投注”获得高额收益。

此外,在特殊的节日活动中,平台还将通过开放特殊的礼物形式和新的排名系统来激发“提示”。随机事件:

与平台事件不同直播礼品,随机事件往往是随机且有争议的,而随机是此类事件的主题。这就是本次活动的争议性,很容易引来粉丝的大“小费”,凸显了他们对主播的支持。

通过直播的传播,增加了剧情和事件的未知性。粉丝们一边看直播,一边对未知的事物充满好奇。此类活动存在一定的风险,活动不可控,直播是实时的,主持人的个性容易在现场展示,可能导致粉丝流失。

04. 功能消除

功能性消费是指粉丝的“打赏”行为,具有明显的收益和回报,以此来评价“打赏”是否是“理性经济人”。当“打赏”后的奖励超过付出的代价时,粉丝会选择“打赏”;

相反,粉丝会选择不“小费”或“小费”少量。这种消费动机主要包括:看主播舞蹈、学习舞蹈技巧、学习女主播的化妆技巧等。为了在平台上获得更大的话语权直播礼品,特约主播可以在提供“打赏”的前提下“回馈赠礼”,提升自身水平。

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